§5 Random Deathmatch
§ 5.1 Schusscall
Definition: Ein Schusscall ist eine eindeutige und verständliche Mitteilung, die den bevorstehenden Einsatz von Waffen ankündigt. Mit einem gültigen Schusscall erhalten alle Beteiligten die Erlaubnis, innerhalb des festgelegten Kontexts Gewalt anzuwenden.
Gültigkeitsdauer: Ein Schusscall gilt 10 Minuten nach dem letzten abgegebenen Schuss.
§5.2 Indirekter Schusscall:
Ein indirekter Call tritt ein, wenn die Gegenpartei durch ihr Verhalten eine unmittelbare Bedrohung darstellt, wie beispielsweise das Ziehen einer Waffe, das Andeuten eines geplanten Angriffs oder das Beleidigen/Provozieren.
Ein indirekter Call wird erst zu einem Schusscall, wenn die Gegenpartei das Feuer eröffnet.
§5.2.1 Ausnahme: Police Department (PD)
Das Police Department (PD) darf auf die Reifen eines Fahrzeugs schießen, ohne dass ein Call ausgelöst wird.
Das PD muss jedoch ausdrücklich ansagen, dass es das Feuer auf die Reifen eröffnet. In diesem Fall wird kein Call ausgelöst.
Das Verwenden eines Tasers löst keinen Schusscall aus.
§5.3 Waffenregelungen
Schuss- und Schlagwaffen dürfen nur nach einem gültigen Schusscall eingesetzt werden. Diese Regel gilt für die gesamte Fraktion.
Das Töten, Beschießen oder Angreifen anderer Spieler ohne sinnvollen RP-Grund ist untersagt. Schüsse auf andere Spieler müssen durch einen gültigen Schusscall legitimiert sein.
§5.4 Routen und Anwesen
Routen:
Bei den Sammlern ist ein Schusscall erforderlich.
Sobald ein Camper aufgebrochen wird, entsteht automatisch ein Schusscall beide Parteien (Camper Besitzer!) sowie (Camper angreifer).
Wichtig: Jegliche gewaltsame Handlung muss durch eine vorhergehende RP-Interaktion begründet sein.
Ein Angriff ohne sichtbare Interaktion wird als PowerRP gewertet und ist untersagt.
Fraktionsanwesen:
Die verteidigende Fraktion benötigt keinen Schusscall, um ihr Anwesen zu verteidigen.
$ 5.5 Wichtige Grundsätze
Interaktionspflicht:
Vor jeder gewaltsamen Handlung muss eine Interaktion stattfinden, die den Angriff erklärt oder rechtfertigt.
Beispiel: Eine Aufforderung, das Gebiet zu verlassen, oder ein Gespräch, das die Situation eskalieren lässt.
Schutz des Lebens:
Das Leben ist das höchste Gut im Roleplay.
Spielern muss immer die Möglichkeit gegeben werden, auf eine Situation zu reagieren.
Unangekündigte Angriffe, die dem Gegenüber keine Chance zum Überleben geben, sind verboten.
Ausnahme bei akuter Bedrohung:
Ein direkter Angriff ist erlaubt, wenn die Gegenpartei eine unmittelbare Gefahr darstellt (z. B. durch eine gezückte Waffe oder klare Anzeichen eines geplanten Angriffs).
§ 5.6 Tiere im RP
Hardcore RP-Anforderungen:
Das Spielen eines Tieres erfordert absolutes Hardcore RP.
Tiere dürfen nicht sprechen, sondern nur artgerechte Laute von sich geben.
Tierschutz:
Das Töten oder Zufügen von Leid an Tieren ist strengstens untersagt.
Das absichtliche Überfahren oder Anfahren von Tieren wird als VDM (Vehicle Deathmatch) gewertet.
Ausnahme: Sollte das Tier aufgrund seiner Größe für den Fahrer nicht erkennbar sein, entfällt dieser Tatbestand.
Strafen:
Massen-RDM (Random Deathmatch): Wird mit einem permanenten Ausschluss vom Server geahndet.
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