🎮§3 Roleplay

§3.1 Im Spiel

  • Priorität: Das Leben und die Gesundheit deines Charakters stehen an erster Stelle.

  • Verhalten: Sei dir deines sozialen Status bewusst und handle vorausschauend.

  • Helme: Das Tragen von Helmen jeglicher Art ist verboten.

  • Überfälle: Maximal 500 Ressourcen dürfen entwendet werden; RP-Hintergrund ist erforderlich.

  • Bewusstlose: Müssen „Carry-Anfragen“ bestätigen.

  • Maskierung: Vollmaskierte Spieler dürfen nicht erkannt werden.

  • Ressourcenkapazität: Bestimmte Gegenstände haben höhere Kapazität und dürfen nicht entwendet werden (z.B. [VIP], [Selten]).

  • Illegale Gegenstände: Dürfen bei Überfällen entwendet werden (z.B. Drogen, Waffen).

  • AFK-Farmen: Auf legalen und illegalen Routen erlaubt, solange das RP nicht leidet (Ansprechbar sein).

  • Lizenzen: Dürfen bei Überfällen nicht entwendet werden.

  • Schüsse: Auf Fahrzeuge mit Insassen gelten als Schusscall.

  • Autodiebstahl: Ist ohne RP-Hintergrund verboten; Klauen von Staatsfahrzeugen strengstens untersagt.

  • Unantastbarkeit: Staatsfraktionsmitglieder sind unantastbar, es sei denn, sie provozieren.

  • Car-Scamming: Ist strengstens verboten.

  • Serverneustarts: Müssen im RP angespielt werden; bei Neustart müssen RP-Teilnehmer schnell wieder ingame sein.

§3.2 Meta-Gaming

  • Informationen, die außerhalb des Spiels erlangt wurden, dürfen nicht im RP verwendet werden (einschließlich Livestreams).

§3.3 Fail-RP

  • Aus der Rolle fallen oder unangemessenes Verhalten ist nicht erlaubt. Überlege, ob dein Charakter die Situation bewältigen kann.

§3.4 Power RP

  • Anderen Spielern keine Überlebenschancen geben oder Schutzgeld erpressen ist verboten.

§3.5 RP-Flucht

  • Ausloggen oder Entfernen aus einer RP-Situation ist untersagt. Flüchte nicht in nicht begehbare Räume.

§3.6 Geiselnahmen/Räube

  • RP hat Vorrang, nicht das Lösegeld. Spawntrapping ist verboten.

  • 30 Minuten vor einem Serverneustart sind Geiselnahmen/Räube untersagt.

  • Während eines Raubes besteht Schusscall; Verhandlungen werden empfohlen.

  • In der Nähe befindliche Spieler werden in die RP-Situation eingebunden.

  • Maximal 5000$ pro Geisel, nur Cash erlaubt.

§3.7 New-Life

  • Nach einer Not-OP darfst du dich nicht an die vorherige RP-Situation erinnern.

  • Nach einer Wiederbelebung durch einen Mediziner kannst du dich an die Situation erinnern, aber nicht aktiv daran teilnehmen, es sei denn, andere Spieler binden dich bewusst in das RP-Geschehen ein.

  • Bewusstlose Spieler dürfen nicht ausbluten; nach 10 Minuten wird es als RP-Flucht gewertet.

§3.8 Waffenlieferung

  • Während einer aktiven Waffenlieferung treten sowohl die Schusscall- als auch die Drittpartei-Regel außer Kraft.

  • Innerhalb des definierten Radius ist es allen beteiligten Parteien gestattet, ohne Schusscall zu handeln und sich in den Konflikt einzumischen.

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